Uczniowie klasy 4a podczas zajęć w ramach CMI rozpoczęli swoją przygodę z programowaniem w Scratch. Podczas pierwszych zajęć edytowali duszki literki i animowali swoje imię.
- Strona główna
- Aktualności
- Szkoła
- Dla ucznia
- Zdalne nauczanie - logowanie do...
- Dziennik elektroniczny -...
- Szkoła promująca zdrowie
- BohaterON
- Szkolna przestrzeń
- Zajęcia komputerowe
- Zajęcia techniczne
- Matematyka
- Sztuka
- Sport
- mPotęga - program grantowy z...
- CMI - program grantowy z...
- Superkoderzy - program grantowy...
- Szkolny NiecoDziennik
- Dzwonki szkolne
- E-podręczniki
- Podręczniki
- Dla rodzica
- Home
- Dla ucznia
- CMI - program grantowy z informatyki
- Klasa 4a podczas kółka CMI