Zajęcia komputerowe

2025-11-23

Międzynarodowy Konkurs Informatyczny „Bóbr” – kategoria Benjamin i Junior

W tym tygodniu odbył się Międzynarodowy Konkurs Informatyczny Bóbr dla uczniów klas 4-6 w kategorii Benjamin i dla uczniów klas 7-8 w kategorii Junior. Nasi uczniowie zmierzyli się z wymagającymi zadaniami logicznymi i algorytmicznymi, zdobywając cenne doświadczenie oraz rozwijając swoje cyfrowe kompetencje. 
Trzymamy kciuki za naszych uczestników i mamy nadzieję na wspaniałe rezultaty!

2025-11-17

Międzynarodowy Konkurs Informatyczny „Bóbr” – kategoria Skrzat

W dniu dzisiejszym odbył się Międzynarodowy Konkurs Informatyczny Bóbr dla uczniów klas 1–3 w kategorii Skrzat. Nasi najmłodsi informatycy z zaangażowaniem rozwiązywali zadania rozwijające logiczne myślenie i umiejętność analizowania problemów.
Jesteśmy z nich bardzo dumni i trzymamy kciuki za świetne wyniki!

2025-10-26

PODSUMOWANIE CODE WEEK 2025 W NASZEJ SZKOLE

2025-10-19

Robotyka w klasie 4a

2025-09-23

Robotyka w klasie 2b

Klasa 2b rozpoczęła swoją przygodę z klockami LEGO Spike Prime na zajęciach dodatkowych z robotyki w naszej szkole. Uczniowie poznają podstawy programowania i robotyki, budując i programując proste roboty, które reagują na polecenia i otoczenie. Zajęcia rozwijają kreatywność, logiczne myślenie oraz umiejętność pracy w zespole. Kolejne spotkania odbędą się regularnie – zapraszamy do śledzenia relacji na szkolnej stronie.

2025-05-14

WYNIKI SZKOLNEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO NA PLAKAT "ODPORNI NA TELEFON – MÓWIMY STOP UZALEŻNIENIU"

Jury konkursowe zdecydowało, że w szkolnym konkursie na plakat nagrody otrzymują:

W kategorii klas 4-6
I miejsce Jakub Szadkowski kl.4b
II miejsce Maja Augustyniak kl.4b
III miejsce Kinga Lewandowska kl.5a

W kategorii kl. 7-8
I miejsce Lena Dułak kl.7b
II miejsce Anastazja Domarus kl.8a
III miejsce Maja Dziembowska kl.8a

Wszystkim uczestnikom serdecznie gratulujemy i życzymy dalszych sukcesów. 

2025-05-13

Zajęcia z robotyki w klasie 2c – LEGO WeDo1

Uczniowie klasy 2c rozpoczęli swoją przygodę z robotyką, pracując z zestawami LEGO WeDo1. Podczas zajęć budowali proste modele z klocków, a następnie programowali je tak, by się poruszały i wydawały dźwięki. Dzieci z entuzjazmem rozwijały swoje umiejętności logicznego myślenia, współpracy i kreatywności. Nauka przez zabawę to najlepszy sposób na zdobywanie wiedzy!

2025-04-16

Wyniki konkursu multimedialnego „Zjednoczeni w pomocy – szkoła jako przestrzeń wsparcia”

Z ogromną radością informujemy, że nasze uczennice i uczeń osiągnęli znakomite wyniki w konkursie multimedialnym „Zjednoczeni w pomocy – szkoła jako przestrzeń wsparcia”, organizowanym przez Szkołę Podstawową im. Leśników Polskich w Leśnicach.
Maja Dziembowska z klasy 8a zdobyła I miejsce, Lena Dułak z klasy 7b zajęła II miejsce, a Artur Dębski z klasy 7a zdobył III miejsce. Ich prace zostały docenione za oryginalność, walory estetyczne i zgodność z tematem.
Serdecznie gratulujemy wszystkim uczestnikom! Jesteśmy dumni z Waszych osiągnięć!

2025-03-14

Powiatowy Konkurs Multimedialny

Serdecznie zachęcamy do udziału w "Multimedialnym" konkursie o zasięgu Powiatowym „Zjednoczeni w pomocy – szkoła jako przestrzeń wsparcia”.
Szczegóły w załączniku.

2025-03-13

Klasa 2c rozpoczyna przygodę z robotyką

Z radością informujemy, że klasa 2c rozpoczęła zajęcia z robotyki! Uczniowie mają okazję rozwijać swoje umiejętności techniczne i kreatywność, budując różnorodne modele z klocków LEGO WeDo i Lego Spike Prime. Dzięki tym zajęciom dzieci uczą się podstaw programowania oraz zasad działania robotów w zabawny i interaktywny sposób. Cieszymy się, że nasi uczniowie mogą odkrywać świat technologii i inżynierii w tak inspirujący sposób!

2024-12-16

Robotyka dla dzieci z klas 1-3

Robotyka z LEGO WeDo i LEGO Spike Prime to świetna zabawa, która łączy naukę i kreatywność. Dzięki tym zestawom, dzieci z klasy 2B mogą budować i programować własne roboty, ucząc się podstaw inżynierii i kodowania. LEGO WeDo jest idealne dla początkujących, oferując proste konstrukcje i intuicyjne oprogramowanie. LEGO Spike Prime wprowadza bardziej zaawansowane projekty, rozwijając umiejętności techniczne i myślenie analityczne. To doskonały sposób na naukę przez zabawę!

2024-12-12

Wyniki I etapu konkursu matematyczno informatycznego AleMózgi

Gratulujemy wszystkim uczniom z naszej szkoły, którzy zakwalifikowali się do II etapu:

W kategorii klas 3-4:
Lilianna Lis kl.3a
Maciej Kozłowski kl.4c
Jakub Kunkel kl.4b
Zofia Grzenkowicz kl.3b
Jakub Szadkowski kl.4b
Zuzanna Gudzio kl.3a
Hanna Dąbrowska kl.4a

W kategorii klas 5-6:
Maciej Kusznierewicz kl.6a
Mikołaj Olszewski kl.6b
Wojtek Zaręba kl.6b
Julia Kuklińska kl.6a
Nikodem Wojnicz kl.5b
Dawid Salzer kl.6a

W kategorii klas 7-8:
Krzysztof Kusznierewicz kl.7a
Mikołaj Stromski kl.7a
Artur Dębski kl.7a
Patryk Chyski kl.7a
Zofia Powideł kl.8b